gumonjiネタ続き
先日の動画をとったあとにマップの大きさをシミュレータにちゃんと渡してないというバグに気づく。
おかげで波が一気に2タイルワープしてぎざぎざになるという事態にorz
とりあえずそれを修正したついでに新しい動画をひとつ
真ん中のタイルに高さ100万mの水柱を立てた状態からシミュレーション開始。
gumonjiでは水の爆弾、略して水爆と呼ばれている現象です。
今回マップの広さを前回の1/4にしているため処理が速かったりします。
ホントはそういうところで差が出たらだめなんだろうけどととりあえずは後回し。
まだバグが残ってたりするので修正しつつこの後の展開を考えたいと思います。
- 2008/02/06(水) 14:24:01|
- gumonjiネタ
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情報統合中につきgumonjiネタもこっちに乗せてみることにする。
現在マップ全体の鳥瞰図を見ることができるソフトを製作中
↓そしこれは魔が差して水を勝手に流してみた動画
プログラムの説明って難しいと記事を書いてて思う。
gumonjiとは:
いじれてつながるまったり系仮想世界サービス
世界全体の水の流れや生態系がシミュレーションされており、
プレイヤーの行動ひとつで世界が大きく変化したりする。
僕の説明じゃまず伝わらないんでとりあえずやってみればいいと思うよ
gumonji:
http://www.gumonji.net/
- 2008/02/05(火) 07:36:16|
- gumonjiネタ
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HDDクラッシュによりメカゲーは環境を再構築するまで作業できず・・・
サルベージしたデータの中から戦闘場面のテストのために作ったFlashを発見。
本体は続きの中に
【“戦闘のテスト”の続きを読む】
- 2008/01/11(金) 00:54:14|
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HDDを探索していたらこんなものを発見。
何なのかはよくわからない。たぶんシュガースケープの作りかけかな・・・
重いので本体は続きの中に格納
【“うぞうぞーなテスト”の続きを読む】
- 2008/01/02(水) 05:13:51|
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いろいろあって久しぶりの更新。
とはいってもあまり進展は無いですが・・・
最近はメタリックな表現にはまり中


メカゲーのほうは少し操作性を見直したりしてます。
そろそろ暫定公開して遊んでもらったほうがいいなと思いつつFlash置いてあるサーバーがダウンしたりorz
もう少し見せれる所を作ったら報告する予定です。
- 2007/12/09(日) 06:48:46|
- 3DCG
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